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# (252) Generic Regulator, guard of Adytum {1099}{}{?} {1199}{}{ [教えられること:Adytum, Followers, Cathedral, Blades, Runners, Hub, Junktown, Chip, Store, Zimmerman, Necropolis, Glow, Regulators, Scavs, Boneyard]} #{100}{}{You see a Regulator, one of the guards of Adytum.} {100}{}{ Adytum の ガ ー ド 、 Regulators の 一 員 だ} {101}{}{} #{102}{}{Keep your weapons under control while you re here.} #{103}{}{Welcome to Adytum, stranger. Watch yourself, we ll be watching you.} #{104}{}{I d like to enter.} #{105}{}{Can I ask you a few questions?} #{106}{}{Uhhh . . .} {102}{}{ ここにいる間は武器を見せびらかすんじゃないぞ。} {103}{}{ ようこそAdytumへ。余計な真似はするなよ、目を離さないからな。} {104}{}{ 中に入りたいんだが。} {105}{}{ 少し聞きたい事があるんだが。} {106}{}{ うー・・・} #{107}{}{Zimmerman might have a use for you. Come inside, but # remember, we re watching.} #{108}{}{Welcome back! You re welcome here any time.} #{109}{}{Don t you have a job to do? Come back here when you ve # dealt with the it.} #{110}{}{Go away!} {107}{}{ Zimmermanあたりが相手してくれるかもな。入って来い。だ が俺たちの目が光っていることを忘れるなよ。} {108}{}{ おう、お帰り。あんたならいつでも歓げいだ。} {109}{}{ やるべき事があるんじゃないのか?それが終わってから来い。} {110}{}{ 失せろ!} #{111}{}{What do you want now?} #{112}{}{I d like to enter.} #{114}{}{Nothing. Never mind.} {111}{}{ 今度は何の用だ。} {112}{}{ 中に入りたいんだが。} {114}{}{ いや、何でもない。} {113}{}{} {115}{}{} #{116}{}{No.} {116}{}{ 駄目だ。} #{117}{}{What do you want to know about?} #{118}{}{What do you do here?} #{119}{}{Can you tell me more about the Boneyard?} #{120}{}{How can I get inside?} #{121}{}{What do you know about the Children of the Cathedral # and the Followers of the Apocalypse?} #{122}{}{Nothing, thanks.} {117}{}{ 何を知りたいんだ。} {118}{}{ ここで何を?} {119}{}{ Boneyardのことを教えてもらえないか?} {120}{}{ 中に入るにはどうすればいい?} {121}{}{ Children of the CathedralとFoll owers of the Apocalypseに関して何か知 らないか?} {122}{}{ 何でもない。どうも。} #{123}{}{I m one of the Regulators. It s our job to keep the peace # in Adytum, and to protect the town. Our boss, Caleb, # could tell you more.} {123}{}{ 俺はRegulatorsの一員だ。Adytumの治安維持と町の 防衛が任務だよ。ボスのCalebになら詳しい話が聞けるんじゃな いか。} #{124}{}{East of us are the Followers. They are a bunch of peace-nuts. # East are the Blade, a bunch of Skags if you ask me. A ways south of here is the Cathedral, # where the Children have their religious center.} {124}{}{ 東に行った所にいるのがFollowersだ。平和主義のアホウど もだな。東にはBladesもいる。俺に言わせりゃ負け犬どもの集 団だな。南にはCathedralがある。Children連中の聖地だ。} #{125}{}{Sorry, but we have to be careful of strangers here. Too # dangerous. Maybe you can do some work for Zimmerman.} {125}{}{ 悪いが、よそ者には用心しなきゃならんのだ。危険すぎる。仕事なら Zimmermanの所でもらえるかもしれんぞ。} #{126}{}{Finish your job.} #{127}{}{You re welcome here anytime, of course!} {126}{}{ 仕事を終わらせろ。} {127}{}{ おう、あんたならいつでも歓げいだ!} #{128}{}{They re both groups of nuts. The Followers want everyone to be # peaceful and happy. They don t realize that the world is too # harsh for that.} {128}{}{ どっちもアホの集まりだな。Followersは「皆で平和と幸せ を掴もう」ってな連中だ。そんなのが実現する甘い世の中じゃないっ てのを理解していない。} #{129}{}{The Children have some sort of god they worship # in their Cathedral to the south. They have a hospital, # but they re a little too weird to be on the level.} {129}{}{ Childrenは南にあるCathedralで神だかなんだかを 崇拝している連中だ。病院を構えてはいるが、ちょっと胡散臭くて信 用できんな。} #{130}{}{You were warned to keep your weapons under control!} #{131}{}{You d better put your weapons away while you re here.} #{132}{}{A thief, eh? Let me show you what we do to your kind here!} #{133}{}{[Done]} {130}{}{ 武器を見せびらかすなと警告したぞ!} {131}{}{ ここにいる間は武器をしまっておいた方がいいぞ。} {132}{}{ 盗人だって?お前のような輩がどうなるか教えてやる!} {133}{}{ [終了]} # float #{134}{}{Watch yourself.} #{135}{}{We re watching you.} #{136}{}{Stay in line.} #{137}{}{What da looking at.} #{138}{}{What da want.} {134}{}{ よく考えて行動しろよ。} {135}{}{ 目を離さんからな。} {136}{}{ 余計な事はするなよ。} {137}{}{ 何見てんだ。} {138}{}{ 何しに来た。} #{139}{}{I guess this means we re done with you, old man.} {139}{}{ 要するにあんたはもう終わりってことだよ、おっさん。} # Tell me about {1000}{}{Adytum} {1001}{}{Followers} {1002}{}{Cathedral} {1004}{}{Blades} {1005}{}{Runners} {1006}{}{Hub} {1007}{}{Junktown} {1008}{}{Chip} {1009}{}{Store} {1010}{}{Zimmerman} {1011}{}{Necropolis} {1012}{}{Glow} {1013}{}{Regulators} {1014}{}{Scavs} {1015}{}{Boneyard} #{1100}{}{That s here.} #{1101}{}{They live easth of here.} #{1102}{}{It s a ways south of us.} #{1104}{}{They re on the north of here.} #{1105}{}{They re to the east of the Blades, and then north of the Deathclaws.} {1100}{}{ ここだ。} {1101}{}{ 東に行った所にいる。} {1102}{}{ ここから南だ。} {1104}{}{ 北に行った所にいる。} {1105}{}{ Bladesの所から東、その後Deathclawの所から北だ。} #{1106}{}{We trade with them.} #{1107}{}{Isn t that a city north of here?} #{1108}{}{A what?} #{1109}{}{Tine s store is underground near the gate.} #{1110}{}{He s the mayor.} {1106}{}{ 俺たちの取引相手だ。} {1107}{}{ 北にある街じゃなかったか。} {1108}{}{ 何て?} {1109}{}{ Tine店がゲート近くの地下にある。} {1110}{}{ この町の長だ。} #{1111}{}{I hear it s out east.} #{1112}{}{That s a myth.} #{1113}{}{We protect Adytum.} #{1114}{}{They go outside to get things.} #{1115}{}{This is the Boneyard.} {1111}{}{ ずっと東にあるらしい。} {1112}{}{ そりゃお伽話だ。} {1113}{}{ Adytumを守っている。} {1114}{}{ 物を拾いに外に行く連中だ。} {1115}{}{ ここがBoneyardだ。}
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12月20日記載:【Regulus発のニコ投稿について】 そろそろニコへのRegulus初投稿が近づいてきた気がします^^ wktkですねー☆ というわけで、ここで少し“動画の説明部分”について言っておこうかと・ω・ 投稿するときにタイトルと一緒に記入するアレですw 必ず明記して欲しいのは、 ◎Team【Regulus】で作った作品だということ。 ◎作詞・作曲・イラスト制作者の名前。(順不同) ・・・ぐらいですかね?・ω・; 表記の仕方は自由で大丈夫ですb 動画内での表記はどちらでも構いません。 今回はシンプルにこれだけでw
https://w.atwiki.jp/theregulation/pages/194.html
「あれが海上プラントです、大尉。」 パイロットの声で窓の外を見る。少し荒れた海、蒼一色の中にまるで原油施設のように巨大なプラントがそこにあった。 「たいした規模だな、国連側が資金源なだけはある。」「いえ、あれでもまだ完成はしてないんですよ。海上設備、海中内施設の一部が出来た程度で…」 まあ安保理で正式にTR部隊の認可が下りてまだ1年程らしいからな、些か急ごしらえに見えても仕方はない。 甲板のヘリポートに着陸し、降りる。天気には昔から恵まれているからかは謎だが非常に快晴、厚いくらいだ。 「こちらです大尉。」一緒に乗っていた国連側事務官に呼ばれるがまま昇降機に乗り込んだ。 「まずこれから我々からの最後の経歴確認、審査を行わさせていただきます。その後に部隊長からの部隊説明がありますので 隊長の部屋へご案内します。」各国の兵士が集まる場所だ、2重、3重の審査は当然か…「了承した。」 昇降機を降り、長い廊下を越え、質素な部屋に通される。なんともまた… 部屋には簡易的な机と椅子2つ、その後ろにPCを構えた女性が一名。「お座り下さい。」 まるで取り調べ…いや尋問か 「では大尉、これから国と我々が報告、調査した貴方の経歴、情報を貴方にお聞かせします。間違いがありましたら訂正しますので仰って下さい。」 「セルゲイ イリーノスカヤ ヴァシリ、家族無し、国籍はロシア、士官育成高を卒業後FSBに配属、2年間国外での単独任務に準じ。 その後功績からGRUに転属、その後しば…」ドアが開き一人の男が入ってくる。男は俺の後ろの壁にもたれ呟いた。 「問題なかろう?同席させてもらう。」事務官は驚いていたようだがすぐ持ち直し同席を了承した。 何度も見たことのある男…なんの事はない、俺をTRに推薦したのはこの男だ。アルバートラッセル 「続けましょう。GRU転属後の活動や任務内容は貴方の御国から機密扱いと報告されているので伏せます。しかし我々の調査で貴方がGRU内でも特秘のザスローンの 初期隊員だったという事だけは調べられました。お間違いでしょうか?」「機密なんだろう?なら答える義務もあるまい。」 「そうですね、話を続けます。その後貴方は国内で起きたあの有名な事件の現場にいましたね?」成程な、審査とはいい響きだ。 連中(国連)、この気に及んで好奇心から各国の機密情報を知りたい訳だ。 「答える義務は無いと言ったはずだが?」少し強めに答える。向こうは怯えたようですぐ話を戻した。 「…事件後少佐に昇進、しかしその後2週間程で軍を退役。中東に渡り傭兵企業を開業、しかしその間も国からの依頼で何度も本土の 特殊部隊訓練などにSVR教官として参加し、本国との繋がりを維持。その一年後TRと誤報により戦闘、2ヶ月後TRに推薦により入隊。以上でお間違い御座いませんか?」 少し心配そうに此方を見る。「問題ない。」安心したように安堵の息を漏らした。 「ではセルゲイ大尉、審査確認はこれで終わりです。今から貴方の部隊の責任者の下に案な…」「それは私が引き受けよう。」後ろからの声だった 「しかしラッセル大尉、それは我々のしごt…」事務官は口を誤漏らせた。殺気に近い視線、まあガン見だ…無言の圧力と言ってもいい。 「問題…ない…何も問題ない…。」まるで呪いのような一言一言に圧倒された事務官はそそくさと後をコイツに任せて去って行った。哀れだ… 「ここにいる全員が受ける審査と言う名の質問攻めだ…気にするな、お前は既にここの審査を通っている。」淡々と話す。 「気にしてはいない、慣れている。」そう言うとアルバートはドアを開け「案内する。」一言呟いた。 アルバートに案内され行った場所は俺の入る部隊の隊長室、彼に会うのはあの誤報戦以来だ。 「来たかアル。それとセルゲイ大尉。」山のような報告書が積んであるデスクからの声。サングラスを外し此方に手を差し伸べた。 「改めて、TR01部隊隊長のアレンフォスターだ、宜しく頼む。」笑顔で握手する。似合うな、笑顔が 「本日付けで此方に配属になったセルゲイイリーノスカヤヴァシリだ。此方こそよろしく頼む。」 「まさか同じ部隊で戦う事になるとはあの時は思わなかったよ。」「そうだな、一度対峙した身だ、何か役に立てれば幸いだ。」 「大丈夫だ、なんたってアルが直々に推薦してきたんだからな、始めてなんだ。それに俺も一度対峙しているんだ、申し分無しだよ。」 そうだったか。しかし何故わざわざ推薦など… 「ともかく隊員紹介や施設の案内はまた明日にして今日はゆっくりしてくれセルゲイ。」「助かる、それと隊長、前みたいにゲイリーでいい。」 「俺もアレンでいいよゲイリー、一応階級は同じなんだしな。」そういうとアレンは再び書類に目を通しはじめた。 アルバートに案内され自分の部屋に向かう。ふと昇降機から3人程男が降りて来た。サイドの二人はまるでSPだ。真ん中の男は…見覚えがある 「今日から配属なんだろセルゲイ大尉。」少し冷たい声だ「あの時はアンタに目をやられたが今日からこちら側というわけだな。」 「そうだったな、あの時はすまなかった。」「謝る必要はないだろ、久々にいい体験だったよ。あの時何をしたんだ?」純粋な質問だ 「簡単な事だが教えられないな。不本意な異名だがれっきとした私の技術のつもりだ。第一に簡単にネタ晴らしをしても君は信じないだろう。」 「何故…そう言いきれる?」「君の目はそう言っているが?」少し青年がはにかんでいたように見えた「アンタ、以外と面白いな。また模擬戦でもしようよ。」 「ああ、喜んで。改めてゲイリーだ。」「ああ、よろしく大尉、ヴァインベルグだ。」 ロイドと別れた後、いくつかの施設をアルバートに案内され無事俺の部屋についた。 「今日はここまでだ。明日はまた別の人間がお前を案内するだろう…。」部屋の入り口からそう呟くとアルバートは去ろうとした。 「ひとつ聞きたい。」足を止め背中を向けたままアルバートは返答した「なんだ?」「何故俺を推薦した。」 10秒程の暗黙が続いた後答えは返ってきた。 「人間にはそれぞれ何かを思ったりしたり大事にしたり千差万別の感情がある。私の頭は数年前までそのような事とは一切無縁だった。 しかし硬化しかかった私の頭はある男と出会った事により揺らぎだした。冬のあの事件の夜からずっと…な」意外と喋るんだな…予想以上だ お前はやはりあの日の幻ではなく本当にいたんだな、あの現場に。「ちなみにその揺らぎとはなんだ?」一言間をおきアルは答えた 「好奇心」 それだけ言うとアルはどこかに歩いて言った。「アルがあんなに話すの初めて見たな..」入れ替わりにアレンが顔を出した 「さっきロイドとも会ったみたいだな。今から会議に出るから部屋に無事ついたかついでに見に来たんだ。」 「あいつに道案内されて無事じゃないとでも思うか?」「120%無事だろうな(笑)ロイド曰くアルは天才でお前は努力家な感じだそうだ。」なんの事だか… 「まあ今日はゆっくり休んでくれ、じゃあな。」そういうとアレンも会議へと消えていった。 部屋の隅の机の上の書類に目を通しながらタバコに火をつける。ジタンの葉巻のような独特の香りが部屋を包む。 一度は戦った部隊、今は俺もその一人だ。荒廃に満ちた感情は今日からどう変わっていくか 願わくば過去や過ちを正す機会でありますよう…
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プロローグ-1 プロローグ-2 プロローグ-3 スターティング
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TRHQや本拠地として設立されている海上プラントとは別の物で、 通称"本部"と呼称されている対テロ機関として存在するTRのすべてを統括する最高意思決定機関のこと。 この機関には、TR参加国である世界国家に属する政治家や将校等の重鎮が集っており、副大統領自らが参加している国もある。 彼らの計り知れない政治力により、TR全ての組織の方針や意思決定を行う機関として機能している。 よって、依頼の斡旋、作戦立案や指揮系統は本部の意図が絡んでいる場合も決して少ないとはいえない。 ただ、TR結成前の時代より起こるようになった国家間での小競り合いやテロの頻発などの影響も残っており、 かつての平和と繁栄による自己陶酔が肥大化した官僚機構を蝕み、国家間での抗争を主張する強硬派などの存在が、 順向な政府の試みがことごとく阻止され始めている色が濃い。 さらに、参加者の派閥政治や個人的野心もまた効果的な統治を妨害していることに一役買ってしまっおり、秩序を維持する機能が失われている部分もある。 なお、本部側もTR01などとは別に、独自の直接的な傘下にある戦力を保持しておりカトルなどがこれに属している。 表舞台に姿を見せないその特殊部隊によって、状況に応じて本部が独自の決定で作戦を展開することもあり、 実働戦力としてのHQや部隊に対して知らされることもないケースがある。 ただ、一部による本部の意向に沿わぬ人材の独断先行が目立ち、連携が取れてない部分もあるらしい。
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Regular Crossbowman ステータス Population 属性 Cost Research HP Attack Range Armor Speed アップグレード レベル コスト 効果 数値 1 1 ダメージ増加 +10% 2 1 +10% 3 2 +20% Massproduction 生産数 Cost アビリティ名 Slowing Poison Blot Cooldown 1.50[s] 対象数 1 Range 13 備考 当たった敵にSlow効果4.5[s]持続 Damage 13 系列ユニット test → → → 説明 Story +← ここの + をクリックして展開
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2012 Vol.2 REGULAR (CENTRAL LEAGUE) 今作は、選手の成績と連動して能力値が変化します。そのため、現在の数値と異なる場合があります。 巨人 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB001 C12RB002 C12RB003 C12RB004 C12RB005 C12RB006 中日 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB007 C12RB008 C12RB009 C12RB010 C12RB011 C12RB012 ヤクルト 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB013 C12RB014 C12RB015 C12RB016 C12RB017 C12RB018 広島 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB019 C12RB020 C12RB021 C12RB022 C12RB023 C12RB024 阪神 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB025 C12RB026 C12RB027 C12RB028 C12RB029 C12RB030 DeNA 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 カードNo 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C12RB031 C12RB032 C12RB033 C12RB034 C12RB035 C12RB036
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見出し 見出し QRegularExpressionMatch クラス メンバ関数コンストラクタ コピーコンストラクタ デストラクタ キャプチャ情報 マッチ情報 その他 演算子 QRegularExpressionMatch クラス QRegularExpression で行ったマッチング結果を表すクラスです。 公式リファレンス メンバ関数 コンストラクタ QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch() 空の QRegularExpressionMatch オブジェクトを生成します。 コピーコンストラクタ QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch(const QRegularExpressionMatch match) デストラクタ QRegularExpressionMatch ~QRegularExpressionMatch() キャプチャ情報 QString QRegularExpressionMatch captured(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ nth キャプチャグループ番号 QString QRegularExpressionMatch captured(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ name キャプチャグループ名 QStringRef QRegularExpressionMatch capturedRef(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 QStringRef QRegularExpressionMatch capturedRef(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedStart(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の先頭のインデックスを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedStart(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の先頭のインデックスを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedEnd(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の末尾のインデックスを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedEnd(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の末尾のインデックスを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedLength(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の長さを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は0を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedLength(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の長さを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は0を返します。 パラメータ name 説明 QStringList QRegularExpressionMatch capturedTexts() const キャプチャグループが補足した文字列のリストを返します。 リストの順番は補足した順です。 int QRegularExpressionMatch lastCapturedIndex() const キャプチャグループが補足した最後のインデックスを返します。 正規表現がマッチしなかった場合は-1を返します。 注意 キャプチャグループが補足した数を取得するのに使用できます。 マッチ情報 bool QRegularExpressionMatch hasMatch() const 正規表現が文字列に完全に一致した場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 注意 部分的にマッチした場合はfalseを返します。 bool QRegularExpressionMatch hasPartialMatch() const 正規表現が文字列に部分的に一致した場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 注意 完全にマッチした場合はfalseを返します。 QRegularExpression QRegularExpressionMatch regularExpression() const 正規表現を返します。 QRegularExpression MatchOptions QRegularExpressionMatch matchOptions() const マッチ設定を返します。 QRegularExpression MatchType QRegularExpressionMatch matchType() const マッチタイプを返します。 その他 void QRegularExpressionMatch swap(QRegularExpressionMatch other) 指定したオブジェクトとこのオブジェクトのコンテンツを交換します。 bool QRegularExpressionMatch isValid() const 正規表現が有効の場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 演算子 QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch operator=(const QRegularExpressionMatch match) QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch operator=(QRegularExpressionMatch match)
https://w.atwiki.jp/meidai_bg/pages/107.html
Regulus(レグルス) メンバー Tsugumin ギター Kuri バンジョー Mio フィドル Minako ベース Kame マンドリン 活動 11.02.25 春合宿 11.04.02 花見 11.04.22 新歓ライブ 11.04.24 びわこJAZZフェスティバル(Mn助っ人 ナカムラさん) 11.06.04 名大祭ブルーグラスカフェ 11.07.02 BLUEGRASS MEETING 11.08.06 Takarazuka Bluegrass Festival 11.08.27 Hakone Sunset Creek Bluegrass Festival 11.10.16 Ta-jimmy Mountain Time Festival 11.10.29 すっとこフーテナニー(今池りとるびれっじにてライヴ) 11.11.19 部内発表会 11.11.20 犬山クラフトフェア「おもしろそうだがや」音楽ステージ 11.12.18 第4回定期演奏会 12.02.11 千日前ブルーグラスアルバムバンドLIVE2012 In名古屋・りとるびれっじ ゲスト出演 12.06.10 名大祭ブルーグラスカフェ 12.06.23 もえの丘Bluegrass Meeting 12.08.04 Takarazuka Bluegrass Festival 12.10.14 Ta-jimmy Mountain Time Festival 12.11.18 犬山クラフトフェア「おもしろそうだがや」音楽ステージ(エントリー名Sirius) 12.12.22 部内発表会 12.12.23 Regulus presents この指とまれLIVE 主催 13.01.20 第5回定期演奏会 13.03.16 追い出しコンサート 13.08.10 ミプソジャパンツアー2013 13.10.20 Ta-jimmy Mountain Time Festival 14.03.23 追い出しコンサート 14.06.14 朝霧ブルーグラスフェスティバル(Bs 助っ人Erika) 14.08.03 宝塚ブルーグラスフェスティバル(エントリー名Betelgeuse) レパートリー Black Mountain Special Sweet Sally Brown On My Way Back to the Old Home Bill Cheatum All Through Throwin Good Love After Bad Foggy Mountain Breakdown(リクエスト) Sitting On Top Of The World Ground Speed Down The Line I Wish It Would Rain Thibodaux Jingle Bells White House Blues Down by the Willow Garden Sweet Summertime Joy to the World (inst) We Wish Your Merry Christmas Lone Star State of Mind Sad Old Train Auld Lang Syne(inst) Julie s Train Emily s Reel Thank You World Time その他 2011年、2回生3人を中心に結成。 Regulusはしし座の一等星である。が、21個ある全ての一等星の中で、最も暗い。 自転速度は秒速300km(時速108万km)を超え、所要時間は15.9時間である。これは、地球をわずか2分ほどで一周する速さに匹敵する。自転速度があと16%早ければ、遠心力が重力を上回り、レグルスはバラバラになってしまうだろう。(出典:Wikipedia) バンド名は当初クリオネホイホイであった。 ホイホイはいかがなものかという意見が大半であった。 なお、ロン毛時代のMioは女の子に間違えられることが多かった。 バンジョー弾きの飼っている牛の名前は「あつこ」。 メンバーが2名以上異なる場合はバンド名が違う星の名前になることがある。 獅子奮迅。 キリンは牛の仲間。
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曜日 メンバー 放送元 タイトル 毎週火 小山慶一郎 テレビせとうち Hi!Hey!Say! 毎週水 小山慶一郎 テレビ愛知 Hi!Hey!Say! 毎週土 小山慶一郎 テレビ東京 Hi!Hey!Say! 毎週日 手越祐也 NTV 世界の果てまでイッテQ! 第1・2日曜 小山慶一郎 BS2 ザ少年倶楽部 第2・3火曜 小山慶一郎 BS-hi ザ少年倶楽部(再放送) 曜日 メンバー 放送元 タイトル 毎週月 小山慶一郎 文化放送 KちゃんNEWS 毎週金 増田貴久 bay fm 増田貴久のMASTER HITS メンバー 商品名 企業 NEWS RUSS-K (株)クリムゾン NEWS 企業広告 (株)ローソン NEWS HAPPY BATH DAY (株)コーセー 山下智久 ウイダーinゼリー 森永製菓(株) 山下智久 東芝ノートPC (株)東芝 増田貴久 赤いきつね・緑のたぬき 東洋水産 (株) 発売日 出版社 雑誌 メンバー タイトル 毎月1日 集英社 SEVENTEEN 山下智久 0409 NEWS NEWSnoNEWS 毎月7日 ワニブックス Wink up 加藤成亮 photo shigenic 毎月23日 集英社 Myojo 加藤成亮 青い独り言 【レギュラー】 メンバー タイトル 更新日 山下智久 山下智久の日記 ほぼ毎日 小山慶一郎 メンバー愛 月・金 NEWS NEWSmile 水(交代制) 【不定期】 メンバー タイトル 更新日 加藤成亮 吾輩はシゲである~大学!?いや、セミナー!!~ 2009.04.11- 名前 コメント